Los problemas diagramados y codificados previamente emplean solo estructuras secuenciales. la programación requiere una practica ininterrumpida de diagramación y codificación de problemas.
Ejemplo:
Realiza la carga de dos números enteros por teclado e imprimir su suma y su producto.
Diagrama de flujo
Tenemos 2 entradas, num 1 y num 2, dos operaciones: realización de la suma y del producto de los valores ingresados y dos salidas, que son los resultados de la suma y el producto de los valores ingresados. en el símbolo de la impresión podemos indicar una o mas salidas, eso queda a criterio del programador, lo mismo para indicar las entradas por el teclado.
Recordemos que tenemos que seguir todos los pasos vistos para la creación de un proyecto, su clase, definición de la función main y la codificación del diagrama de flujo
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